仅仅两三年间,各色VR硬件设备充斥市场,一片欣欣向荣。这种下游厂商的繁华过于惹人耳目,激起不少人的好奇心,让人忍不住去体验一番,去看看虚拟的世界。但很少人去感受上游厂商的蠢蠢欲动,特别是芯片厂商对VR的热情。
芯片厂商涌入
ARM和英特尔引关注
VR刚刚兴起,前景十分广阔。拓墣产业研究所预估,2016年VR软硬件的产值将达67亿美元,2020年更会增长到700亿美元,其中硬件产值将达到200亿美元。PiperJaffray预计2016年OculusRift的销售量将达到360万,GearVR500万台。
这对于芯片厂商来说,潜藏着巨大的市场空间,特别是在整体市场不景气的情况下,芯片厂商对VR市场充满着热情。目前,几乎所有的芯片巨头都对VR有所布局。三星、英特尔、高通、NVIDIA、AMD等芯片厂商都在向虚拟现实领域发力。
其中,ARM和英特尔的进入格外受关注。英特尔曾与微软强强联合,结成win-tel联盟,在PC游戏时代独占鳌头。但进入移动互联网时代之后,ARM凭借其高性价比、低能耗的优势,在移动游戏市场称霸一方。如今,双方又共同进入VR市场。
在移动市场失势的英特尔一直想在智能手机和平板电脑市场有所作为,但实际上只是浅尝辄止,没有什么实质性的突破。而VR市场对它来说是一个千载难逢的机会。英特尔在VR方面的布局非常积极。从去年开始,英特尔先后收购了AR(增强现实)体育护目镜生产商Recon Instruments和以色列360度体育视频制作商Replay Technologies,并与头盔制造商lonVR达成了合作关系。
而ARM继续保持移动端市场的绝对优势地位,并通过连横的方式与各大VR公司开展深度合作。在技术上,ARM与三星、Oculus、暴风魔镜、大朋VR、Nibiru等VR设备厂商进行了深度合作;在内容方面,与腾讯游戏、完美世界、Snail等游戏公司也达成了战略合作关系,ARM在VR方面展开了全方位的布局。
南京睿悦信息联合创始人兼副总经理刘晓飞认为,ARM在VR方面频繁出击,是想营造整个市场氛围,说服芯片厂商去采用它接下来新的架构,全盘推动VR发展。从这些芯片厂商来看,无论是智能手机市场,还是OTT盒子市场,对芯片的需求已经达到一定程度,这些芯片厂商也需要新技术开拓新市场,所以他们会积极跟进。